valentina_old/geometry/vsplinepoint.h
dismine 6de60a4644 New coding standart with Vera++.
--HG--
branch : develop
2013-11-04 22:35:15 +02:00

97 lines
3.4 KiB
C++
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

/****************************************************************************
**
** Copyright (C) 2013 Valentina project All Rights Reserved.
**
** This file is part of Valentina.
**
** Tox is free software: you can redistribute it and/or modify
** it under the terms of the GNU General Public License as published by
** the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
** (at your option) any later version.
**
** Valentina is distributed in the hope that it will be useful,
** but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
** MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
** GNU General Public License for more details.
**
** You should have received a copy of the GNU General Public License
** along with Valentina. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
**
****************************************************************************/
#ifndef VSPLINEPOINT_H
#define VSPLINEPOINT_H
#include <QMetaType>
/**
* @brief The VSplinePoint клас, що містить у собі інформацію про точки сплайну.
*/
class VSplinePoint
{
public:
/**
* @brief VSplinePoint конструктор по замповчуванню.
*/
VSplinePoint();
/**
* @brief VSplinePoint конструктор.
* @param pSpline точка сплайну.
* @param angle кут дотичної сплайна.
* @param factor коефіцієнт довжини дотичної.
*/
VSplinePoint(qint64 pSpline, qreal kAsm1, qreal angle, qreal kAsm2);
VSplinePoint(const VSplinePoint &point);
~VSplinePoint() {}
/**
* @brief P повертає точку.
* @return точка.
*/
inline qint64 P() const {return pSpline;}
inline void SetP(const qint64 &value) {pSpline = value;}
/**
* @brief Angle1 повертає кут дотичної сплайна.
* @return кут в градусах.
*/
inline qreal Angle1() const {return angle+180;}
inline void SetAngle(const qreal &value) {angle = value;}
/**
* @brief Angle2 повертає кут дотичної сплайна.
* @return кут в градусах.
*/
inline qreal Angle2() const {return angle;}
/**
* @brief KAsm1 повертає коефіцієнт довжини дотичної.
* @return коефіцієнт.
*/
inline qreal KAsm1() const {return kAsm1;}
inline void SetKAsm1(const qreal &value) {kAsm1 = value;}
/**
* @brief KAsm2 повертає коефіцієнт довжини дотичної.
* @return коефіцієнт.
*/
inline qreal KAsm2() const {return kAsm2;}
inline void SetKAsm2(const qreal &value) {kAsm2 = value;}
protected:
/**
* @brief pSpline точка сплайну.
*/
qint64 pSpline;
/**
* @brief angle кут дотичної сплайну.
*/
qreal angle;
/**
* @brief kAsm1 коефіцієнт довжини дотичної сплайну.
*/
qreal kAsm1;
/**
* @brief kAsm2 коефіцієнт довжини дотичної сплайну.
*/
qreal kAsm2;
};
Q_DECLARE_METATYPE(VSplinePoint)
#endif // VSPLINEPOINT_H