valentina_old/geometry/vspline.h

303 lines
15 KiB
C
Raw Normal View History

/************************************************************************
**
** @file vspline.h
** @author Roman Telezhinsky <dismine@gmail.com>
** @date November 15, 2013
**
** @brief
** @copyright
** This source code is part of the Valentine project, a pattern making
** program, whose allow create and modeling patterns of clothing.
** Copyright (C) 2013 Valentina project
** <https://bitbucket.org/dismine/valentina> All Rights Reserved.
**
** Valentina is free software: you can redistribute it and/or modify
** it under the terms of the GNU General Public License as published by
** the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
** (at your option) any later version.
**
** Valentina is distributed in the hope that it will be useful,
** but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
** MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
** GNU General Public License for more details.
**
** You should have received a copy of the GNU General Public License
** along with Valentina. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
**
*************************************************************************/
2013-08-05 10:37:56 +02:00
#ifndef VSPLINE_H
#define VSPLINE_H
#include "../container/vpointf.h"
2013-08-05 10:37:56 +02:00
class QString;
2013-10-26 22:42:54 +02:00
#define M_2PI 6.28318530717958647692528676655900576
2013-08-05 10:37:56 +02:00
/**
* @brief VSpline клас, що реалізує сплайн.
*/
class VSpline
{
2013-08-05 10:37:56 +02:00
public:
2013-10-26 22:42:54 +02:00
VSpline();
2013-08-05 10:37:56 +02:00
/**
* @brief VSpline конструктор.
* @param spline сплайн з якого копіюємо.
*/
2013-10-26 22:42:54 +02:00
VSpline (const VSpline &spline );
2013-08-05 10:37:56 +02:00
/**
* @brief VSpline конструктор.
* @param p1 початкова точка сплайна.
* @param p4 кінцева точка сплайна.
* @param angle1 кут в градусах першої напрямної.
* @param angle2 кут в градусах другої напрямної.
* @param kCurve коефіцієнт кривизни сплайна.
* @param kAsm1 коефіцієнт довжини першої напрямної.
* @param kAsm2 коефіцієнт довжини другої напрямної.
*/
2013-10-26 22:42:54 +02:00
VSpline (const QHash<qint64, VPointF> *points, qint64 p1, qint64 p4, qreal angle1, qreal angle2,
qreal kAsm1, qreal kAsm2, qreal kCurve, Draw::Draws mode = Draw::Calculation,
qint64 idObject = 0);
2013-08-05 10:37:56 +02:00
/**
* @brief VSpline конструктор.
* @param p1 початкова точка сплайну.
* @param p2 перша контролююча точка сплайну.
* @param p3 друга контролююча точка сплайну.
* @param p4 кінцева точка сплайну.
*/
2013-10-26 22:42:54 +02:00
VSpline (const QHash<qint64, VPointF> *points, qint64 p1, QPointF p2, QPointF p3, qint64 p4,
qreal kCurve, Draw::Draws mode = Draw::Calculation, qint64 idObject = 0);
2013-08-05 10:37:56 +02:00
/**
* @brief ModifiSpl модифікує сплайн.
* @param p1 початкова точка сплайну.
* @param p4 кінцева точка сплайну.
* @param angle1 кут в градусах першої напрямної.
* @param angle2 кут в градусах другої напрямної.
* @param kCurve коефіцієнт кривизни сплайну.
* @param kAsm1 коефіцієнт довжини першої напрямної.
* @param kAsm2 коефіцієнт довжини другої напрямної.
*/
2013-10-26 22:42:54 +02:00
void ModifiSpl ( qint64 p1, qint64 p4, qreal angle1, qreal angle2, qreal kAsm1, qreal kAsm2,
2013-08-05 10:37:56 +02:00
qreal kCurve);
/**
* @brief ModifiSpl модифікує сплайн.
* @param p1 початкова точка сплайну.
* @param p2 перша контролююча точка сплайну.
* @param p3 друга контролююча точка сплайну.
* @param p4 кінцева точка сплайну.
*/
void ModifiSpl (const qint64 &p1, const QPointF &p2, const QPointF &p3, const qint64 &p4,
const qreal &kCurve);
2013-08-05 10:37:56 +02:00
/**
* @brief RotationSpl поворот сплайна навколо точки на кут в градусах проти годиникової стрілки.
* @param pRotate точка навколо якої повертаємо.
* @param angle кут в градусах.
*/
2013-10-26 22:42:54 +02:00
// void RotationSpl ( QPointF pRotate, qreal angle );
2013-08-05 10:37:56 +02:00
/**
* @brief BiasSpl зміщує сплайн.
* @param mx зміщення по х координаті.
* @param my зміщення по у координаті.
*/
2013-10-26 22:42:54 +02:00
// void BiasSpl ( qreal mx, qreal my );
2013-08-05 10:37:56 +02:00
/**
* @brief GetP1 повертає першу точку сплайну.
* @return перша точка сплайну.
*/
2013-10-26 22:42:54 +02:00
qint64 GetP1 () const {return p1;}
VPointF GetPointP1() const;
2013-08-05 10:37:56 +02:00
/**
* @brief GetP2 повертує першу контрольну точку сплайну.
* @return перша контрольна точка сплайну.
*/
2013-10-26 22:42:54 +02:00
inline QPointF GetP2 () const {return p2;}
2013-08-05 10:37:56 +02:00
/**
* @brief GetP3 повертає другу контрольну точку сплайну.
* @return друга контрольна точка сплайну.
*/
2013-10-26 22:42:54 +02:00
inline QPointF GetP3 () const {return p3;}
2013-08-05 10:37:56 +02:00
/**
* @brief GetP4 повертає останню точку сплайну.
* @return остання точка сплайну.
*/
2013-10-26 22:42:54 +02:00
inline qint64 GetP4 () const {return p4;}
VPointF GetPointP4 () const;
2013-08-05 10:37:56 +02:00
/**
* @brief GetAngle1 повертає кут першої напрямної.
* @return кут в градусах.
*/
2013-10-26 22:42:54 +02:00
inline qreal GetAngle1 () const {return angle1;}
2013-08-05 10:37:56 +02:00
/**
* @brief GetAngle2 повертає кут другої напрямної.
* @return кут в градусах.
*/
2013-10-26 22:42:54 +02:00
inline qreal GetAngle2() const {return angle2;}
2013-08-05 10:37:56 +02:00
/**
* @brief GetLength повертає довжину сплайну.
* @return довжина сплайну.
*/
2013-10-26 22:42:54 +02:00
qreal GetLength () const;
QString GetName () const;
inline qreal GetKasm1() const {return kAsm1;}
inline qreal GetKasm2() const {return kAsm2;}
inline qreal GetKcurve() const {return kCurve;}
inline const QHash<qint64, VPointF> GetDataPoints() const {return points;}
2013-08-05 10:37:56 +02:00
/**
* @brief CrossingSplLine перевіряє перетин сплайну з лінією.
* @param line лінія з якою перевіряється перетин.
* @param intersectionPoint точка перетину.
* @return результат перевірки.
*/
QLineF::IntersectType CrossingSplLine(const QLineF &line, QPointF *intersectionPoint ) const;
/**
* @brief CutSpline розрізає сплайн.
* @param length дожина першого сплайну.
* @param curFir перший сплайн.
* @param curSec другий сплайн.
*/
2013-10-26 22:42:54 +02:00
// void CutSpline ( qreal length, VSpline* curFir, VSpline* curSec ) const;
2013-08-05 10:37:56 +02:00
/**
* @brief CutSpline розрізає сплайн.
* @param point точка що ділить сплайн.
* @param curFir перший сплайн.
* @param curSec другий сплайн.
*/
2013-10-26 22:42:54 +02:00
// void CutSpline (QPointF point, VSpline* curFir, VSpline* curSec ) const;
2013-08-05 10:37:56 +02:00
/**
* @brief PutAlongSpl розміщає точку на сплайні.
* @param moveP точка яка розміщується на сплайні.
* @param move довжина від початку сплайну.
*/
2013-10-26 22:42:54 +02:00
// void PutAlongSpl ( QPointF &moveP, qreal move ) const;
2013-08-05 10:37:56 +02:00
/**
* @brief GetPoints повертає точки з яких складається сплайн.
* @return список точок.
*/
QVector<QPointF> GetPoints () const;
/**
* @brief GetPath повертає шлях сплайну.
* @return шлях.
*/
2013-10-26 22:42:54 +02:00
QPainterPath GetPath() const;
2013-08-05 10:37:56 +02:00
/**
* @brief Mirror вертикальне дзеркалення сплайну відносно точки.
* @param Pmirror точка відносно якої відбувається вертикальне дзеркалення сплайну.
*/
2013-10-26 22:42:54 +02:00
// void Mirror(const QPointF Pmirror);
inline Draw::Draws getMode() const {return mode;}
inline void setMode(const Draw::Draws &value) {mode = value;}
static QVector<QPointF> SplinePoints(const QPointF &p1, const QPointF &p4, qreal angle1, qreal angle2, qreal kAsm1,
qreal kAsm2, qreal kCurve);
2013-10-26 22:42:54 +02:00
inline qint64 getIdObject() const {return idObject;}
inline void setIdObject(const qint64 &value) {idObject = value;}
VSpline &operator=(const VSpline &spl);
QString name() const {return _name;}
void setName(const QString &name) {_name = name;}
2013-08-05 10:37:56 +02:00
protected:
/**
* @brief GetPoints повертає точки з яких складається сплайн.
* @param p1 початкова точка сплайну.
* @param p2 перша контролююча точка сплайну.
* @param p3 друга контролююча точка сплайну.
* @param p4 кінцева точка сплайну.
* @return список точок.
*/
static QVector<QPointF> GetPoints (const QPointF &p1, const QPointF &p2, const QPointF &p3, const QPointF &p4 );
2013-08-05 10:37:56 +02:00
private:
/**
* @brief p1 початкова точка сплайну
*/
qint64 p1; // перша точка
2013-08-05 10:37:56 +02:00
/**
* @brief p2 перша контрольна точка сплайну.
*/
QPointF p2; // друга точка
2013-08-05 10:37:56 +02:00
/**
* @brief p3 друга контрольна точка сплайну.
*/
QPointF p3; // третя точка
2013-08-05 10:37:56 +02:00
/**
* @brief p4 кінцеві точка сплайну.
*/
qint64 p4; // четверта точка
2013-08-05 10:37:56 +02:00
/**
* @brief angle1 кут в градусах першої напрямної.
*/
qreal angle1; // кут нахилу дотичної в першій точці
2013-08-05 10:37:56 +02:00
/**
* @brief angle2 кут в градусах другої напрямної.
*/
qreal angle2; // кут нахилу дотичної в другій точці
2013-10-26 22:42:54 +02:00
qreal kAsm1;
qreal kAsm2;
qreal kCurve;
QHash<qint64, VPointF> points;
2013-10-26 22:42:54 +02:00
Draw::Draws mode;
qint64 idObject;
QString _name;
2013-08-05 10:37:56 +02:00
/**
* @brief LengthBezier повертає дожину сплайну за його чотирьма точками.
* @param p1 початкова точка сплайну.
* @param p2 перша контролююча точка сплайну.
* @param p3 друга контролююча точка сплайну.
* @param p4 кінцева точка сплайну.
* @return дожина сплайну.
*/
qreal LengthBezier (const QPointF &p1, const QPointF &p2, const QPointF &p3, const QPointF &p4 ) const;
2013-08-05 10:37:56 +02:00
/**
* @brief PointBezier_r знаходить точки сплайну по його чотирьом точках.
* @param x1 х координата першої точки сплайну.
* @param y1 у координата другої точки сплайну.
* @param x2 х координата першої контрольної точки сплайну.
* @param y2 у координата першої контрольної точки сплайну.
* @param x3 х координата другої контрольної точки сплайну.
* @param y3 у координата другої контрольної точки сплайну.
* @param x4 х координата кінцевої точки сплайну.
* @param y4 у координата кінцевої точки сплайну.
* @param level рівень рекурсії. Напочатку повинен дорівнювати 0.
* @param px список х координат точок сплайну.
* @param py список у коодринат сплайну.
*/
2013-10-26 22:42:54 +02:00
static void PointBezier_r ( qreal x1, qreal y1, qreal x2, qreal y2, qreal x3, qreal y3, qreal x4, qreal y4,
qint16 level, QVector<qreal> &px, QVector<qreal> &py);
2013-08-05 10:37:56 +02:00
/**
* @brief CalcSqDistance розраховує довжину між точками.
* @param x1 х координата першої точки.
* @param y1 у координата другої точки.
* @param x2 х координата першої точки.
* @param y2 у координата другої точки.
* @return довжину.
*/
2013-10-26 22:42:54 +02:00
static qreal CalcSqDistance ( qreal x1, qreal y1, qreal x2, qreal y2);
2013-10-28 16:45:27 +01:00
// /**
// * @brief Cubic знаходить розв'язок кубічного рівняння.
// * @param x коефіцієнт.
// * @param a коефіцієнт.
// * @param b коефіцієнт.
// * @param c коефіцієнт.
// * @return повертає корені рівняння.
// */
// static qint32 Cubic(qreal *x, qreal a, qreal b, qreal c);
2013-08-05 10:37:56 +02:00
/**
* @brief calc_t знаходить параметр t якому відповідає точка на сплайні.
* @param curve_coord1 координата Х або У кривої.
* @param curve_coord2 координата Х або У кривої.
* @param curve_coord3 координата Х або У кривої.
* @param curve_coord4 координата Х або У кривої.
* @param point_coord координата Х або У точки на кривій.
* @return
*/
2013-10-26 22:42:54 +02:00
// static qreal calc_t (qreal curve_coord1, qreal curve_coord2, qreal curve_coord3, qreal curve_coord4,
// qreal point_coord)const;
2013-08-05 10:37:56 +02:00
/**
* @brief param_t знаходить підходяще значення параметра t якому відповідає точка на сплайні
* @param pBt точка для якої шукається значення параметра t.
* @return підходяще значення t.
*/
2013-10-26 22:42:54 +02:00
// qreal param_t (QPointF pBt)const;
2013-08-05 10:37:56 +02:00
};
#endif // VSPLINE_H