valentina/tablewindow.h
dismine 6de60a4644 New coding standart with Vera++.
--HG--
branch : develop
2013-11-04 22:35:15 +02:00

192 lines
7.8 KiB
C++
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

/****************************************************************************
**
** Copyright (C) 2013 Valentina project All Rights Reserved.
**
** This file is part of Valentina.
**
** Tox is free software: you can redistribute it and/or modify
** it under the terms of the GNU General Public License as published by
** the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
** (at your option) any later version.
**
** Valentina is distributed in the hope that it will be useful,
** but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
** MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
** GNU General Public License for more details.
**
** You should have received a copy of the GNU General Public License
** along with Valentina. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
**
****************************************************************************/
#ifndef TABLEWINDOW_H
#define TABLEWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include "widgets/vitem.h"
namespace Ui
{
class TableWindow;
}
/**
* @brief TableWindow клас вікна створення розкладки.
*/
class TableWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
/**
* @brief numberDetal Виводиться кількість деталей що ще залишилися.
*/
QLabel* numberDetal;
/**
* @brief colission Виводиться чи є колізії.
*/
QLabel* colission;
/**
* @brief TableWindow Конструктор класу вікна створення розкладки.
* @param parent Батько об'єкту. За замовчуванням = 0.
*/
explicit TableWindow(QWidget *parent = 0);
/**
* @brief ~TableWindow Деструктор класу вікна.
*/
~TableWindow();
public slots:
/**
* @brief ModelChosen Слот, що виконується при отриманні сигналу про розрахунок всіх деталей
*моделі.
* @param listDetails Список моделей деталі.
*/
void ModelChosen(QVector<VItem*> listDetails);
/**
* @brief StopTable Слот, що виконується при хованні вікна. Виконує неохідні очищення і ховає
*вікно.
*/
void StopTable();
/**
* @brief saveScene Слот виконується при натисненні кнопки зберегти.
*/
void saveScene();
/**
* @brief GetNextDetail Слот виконується при натисненні кнопки наступна деталь.
*/
void GetNextDetail();
/**
* @brief itemChect Відключає можливість виклику перевороту, якщо не вибрано жодної деталі.
* @param flag Булеве значення що регулює стан кнопки.
*/
void itemChect(bool flag);
/**
* @brief itemOut Слот, що виконується при отриманні сигналу виходу за межі листа.
* @param number Номер деталі в списку що вийшла за межі.
* @param flag Зберігає стан деталі.
*/
void itemOut(int number, bool flag);
/**
* @brief itemColliding Сигнал, що виконується при отриманні сигналу колізії об'єктів.
* @param list Список об'єктів що перетинаються.
* @param number 0 - включити до списку деталей що перетинаються, 1 - виключити зі списку.
*/
void itemColliding(QList<QGraphicsItem *> list, int number);
/**
* @brief AddLength Збільшує довжину листа на певне значення за один раз.
*/
void AddLength();
/**
* @brief RemoveLength Зменшує довжину листа на певне знечення за один раз.
*Зменшення відбувається до мінімально заданого значення.
*/
void RemoveLength();
signals:
/**
* @brief closed Сигнал посилається при хованні вікна.
*/
void closed();
/**
* @brief LengthChanged Сигнал посилається при зміні розміру листа.
*/
void LengthChanged();
protected:
/**
* @brief closeEvent Перехоплення події закриття.
* @param event Подія що отримується.
*/
void closeEvent(QCloseEvent *event);
/**
* @brief moveToCenter Переміщує вікно у центер екрану.
*/
void moveToCenter();
/**
* @brief showEvent Перехоплення події показу вікна для розміщення його поцентру.
* @param event Подія що отримується.
*/
void showEvent ( QShowEvent * event );
void keyPressEvent ( QKeyEvent * event );
private:
Q_DISABLE_COPY(TableWindow)
/**
* @brief ui Змінна для доступу до об'єктів вікна.
*/
Ui::TableWindow* ui;
/**
* @brief listDetails Список деталей на укладання.
*/
QVector<VItem*> listDetails;
/**
* @brief outItems Змінна зберігає показує чи маємо деталі що виходять за межі листа.
*/
bool outItems;
/**
* @brief collidingItems Змінна показує чи маємо деталі що перетинаються.
*/
bool collidingItems;
/**
* @brief currentScene Зберігається покажчик на сцену.
*/
QGraphicsScene* currentScene;
/**
* @brief paper Зберігається покажчик на прямокутник що імітує листа паперу.
*/
QGraphicsRectItem* paper;
/**
* @brief shadowPaper Зберігається покажчик на прямокутник що імітує тінь листа паперу.
*/
QGraphicsRectItem* shadowPaper;
/**
* @brief checkNext Метод регулює стан кнопки Next.
*/
void checkNext();
/**
* @brief listOutItems Список стану виходу за лист кожної деталі.
*/
QBitArray* listOutItems;
/**
* @brief listCollidingItems Список що зберігає деталі що перетинаються між собою.
*/
QList<QGraphicsItem*> listCollidingItems;
/**
* @brief AddPaper Додає на сцену лист паперу з тінню.
*/
void AddPaper();
/**
* @brief AddDetail Додає наступну деталь.
*/
void AddDetail();
/**
* @brief indexDetail Індекс деталі в списку, що буде викладатися наступного разу.
*/
qint32 indexDetail;
/**
* @brief sceneRect Мінімальний розмір листа паперу що буде показуватися на сцені.
*/
QRectF sceneRect;
void SvgFile(const QString &name)const;
void PngFile(const QString &name)const;
void PsFile(const QString &name)const;
};
#endif // TABLEWINDOW_H