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#include "vdetail.h"
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VDetail::VDetail():nodes(QVector<VNodeDetail>()),name(QString()), mx(0), my(0){
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}
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VDetail::VDetail(const QString &name, const QVector<VNodeDetail> &nodes):nodes(QVector<VNodeDetail>()),
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name(name), mx(0), my(0){
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this->nodes = nodes;
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}
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void VDetail::append(const VNodeDetail &node){
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nodes.append(node);
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}
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void VDetail::Clear(){
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nodes.clear();
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name.clear();
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mx = 0;
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my = 0;
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}
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qint32 VDetail::CountNode() const{
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return nodes.size();
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}
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VNodeDetail &VDetail::operator [](int indx){
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return nodes[indx];
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}
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qreal VDetail::getMy() const{
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return my;
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}
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void VDetail::setMy(const qreal &value){
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my = value;
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}
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qreal VDetail::getMx() const{
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return mx;
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}
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void VDetail::setMx(const qreal &value){
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mx = value;
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}
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QString VDetail::getName() const{
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return name;
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}
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void VDetail::setName(const QString &value){
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name = value;
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}
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