valentina/geometry/vsplinepath.h
2013-09-12 16:25:24 +03:00

78 lines
2.5 KiB
C++

#ifndef VSPLINEPATH_H
#define VSPLINEPATH_H
#include "vsplinepoint.h"
#include <QVector>
#include "vspline.h"
#include "options.h"
namespace SplinePoint{
enum Position
{
FirstPoint,
LastPoint
};
}
/**
* @brief The VSplinePath клас, що розраховує шлях сплайнів.
*/
class VSplinePath{
public:
/**
* @brief VSplinePath конструктор по замовчуванню.
*/
VSplinePath();
/**
* @brief VSplinePath конструктор по замовчуванню.
*/
VSplinePath(const QMap<qint64, VPointF> *points, qreal kCurve = 1,
Draw::Mode mode = Draw::Calculation, qint64 idObject = 0);
VSplinePath(const VSplinePath& splPath);
/**
* @brief append додає точку сплайну до шляху.
* @param point точка.
*/
void append(VSplinePoint point);
qint32 Count() const;
qint32 CountPoint() const;
VSpline GetSpline(qint32 index) const;
QPainterPath GetPath() const;
QVector<QPointF> GetPathPoints() const;
QVector<VSplinePoint> GetSplinePath() const;
qreal GetLength() const;
const QMap<qint64, VPointF> *GetDataPoints() const;
void UpdatePoint(qint32 indexSpline, SplinePoint::Position pos, VSplinePoint point);
VSplinePoint GetSplinePoint(qint32 indexSpline, SplinePoint::Position pos) const;
/**
* @brief Clear очищає шлях сплайнів.
*/
void Clear();
qreal getKCurve() const;
void setKCurve(const qreal &value);
const QVector<VSplinePoint> *GetPoint() const;
VSplinePath& operator=(const VSplinePath &path);
VSplinePoint & operator[](int indx);
qint32 referens() const;
void incrementReferens();
void decrementReferens();
Draw::Mode getMode() const;
void setMode(const Draw::Mode &value);
qint64 getIdObject() const;
void setIdObject(const qint64 &value);
protected:
/**
* @brief path вектор з точок сплайна.
*/
QVector<VSplinePoint> path;
qreal kCurve;
Draw::Mode mode;
const QMap<qint64, VPointF> *points;
qint32 _referens;
qint64 idObject;
};
#endif // VSPLINEPATH_H