4df358ce47
--HG-- branch : develop
199 lines
8.1 KiB
C++
199 lines
8.1 KiB
C++
/************************************************************************
|
||
**
|
||
** @file tablewindow.h
|
||
** @author Roman Telezhinsky <dismine@gmail.com>
|
||
** @date Friday November 15, 2013
|
||
**
|
||
** @brief
|
||
** @copyright
|
||
** This source code is part of the Valentine project, a pattern making
|
||
** program, whose allow create and modeling patterns of clothing.
|
||
** Copyright (C) 2013 Valentina project
|
||
** <https://bitbucket.org/dismine/valentina> All Rights Reserved.
|
||
**
|
||
** Valentina is free software: you can redistribute it and/or modify
|
||
** it under the terms of the GNU General Public License as published by
|
||
** the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
|
||
** (at your option) any later version.
|
||
**
|
||
** Valentina is distributed in the hope that it will be useful,
|
||
** but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
|
||
** MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
|
||
** GNU General Public License for more details.
|
||
**
|
||
** You should have received a copy of the GNU General Public License
|
||
** along with Valentina. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
|
||
**
|
||
*************************************************************************/
|
||
|
||
#ifndef TABLEWINDOW_H
|
||
#define TABLEWINDOW_H
|
||
|
||
#include <QMainWindow>
|
||
#include "widgets/vitem.h"
|
||
|
||
namespace Ui
|
||
{
|
||
class TableWindow;
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief TableWindow клас вікна створення розкладки.
|
||
*/
|
||
class TableWindow : public QMainWindow
|
||
{
|
||
Q_OBJECT
|
||
public:
|
||
/**
|
||
* @brief numberDetal Виводиться кількість деталей що ще залишилися.
|
||
*/
|
||
QLabel* numberDetal;
|
||
/**
|
||
* @brief colission Виводиться чи є колізії.
|
||
*/
|
||
QLabel* colission;
|
||
/**
|
||
* @brief TableWindow Конструктор класу вікна створення розкладки.
|
||
* @param parent Батько об'єкту. За замовчуванням = 0.
|
||
*/
|
||
explicit TableWindow(QWidget *parent = 0);
|
||
/**
|
||
* @brief ~TableWindow Деструктор класу вікна.
|
||
*/
|
||
~TableWindow();
|
||
public slots:
|
||
/**
|
||
* @brief ModelChosen Слот, що виконується при отриманні сигналу про розрахунок всіх деталей
|
||
*моделі.
|
||
* @param listDetails Список моделей деталі.
|
||
*/
|
||
void ModelChosen(QVector<VItem*> listDetails);
|
||
/**
|
||
* @brief StopTable Слот, що виконується при хованні вікна. Виконує неохідні очищення і ховає
|
||
*вікно.
|
||
*/
|
||
void StopTable();
|
||
/**
|
||
* @brief saveScene Слот виконується при натисненні кнопки зберегти.
|
||
*/
|
||
void saveScene();
|
||
/**
|
||
* @brief GetNextDetail Слот виконується при натисненні кнопки наступна деталь.
|
||
*/
|
||
void GetNextDetail();
|
||
/**
|
||
* @brief itemChect Відключає можливість виклику перевороту, якщо не вибрано жодної деталі.
|
||
* @param flag Булеве значення що регулює стан кнопки.
|
||
*/
|
||
void itemChect(bool flag);
|
||
/**
|
||
* @brief itemOut Слот, що виконується при отриманні сигналу виходу за межі листа.
|
||
* @param number Номер деталі в списку що вийшла за межі.
|
||
* @param flag Зберігає стан деталі.
|
||
*/
|
||
void itemOut(int number, bool flag);
|
||
/**
|
||
* @brief itemColliding Сигнал, що виконується при отриманні сигналу колізії об'єктів.
|
||
* @param list Список об'єктів що перетинаються.
|
||
* @param number 0 - включити до списку деталей що перетинаються, 1 - виключити зі списку.
|
||
*/
|
||
void itemColliding(QList<QGraphicsItem *> list, int number);
|
||
/**
|
||
* @brief AddLength Збільшує довжину листа на певне значення за один раз.
|
||
*/
|
||
void AddLength();
|
||
/**
|
||
* @brief RemoveLength Зменшує довжину листа на певне знечення за один раз.
|
||
*Зменшення відбувається до мінімально заданого значення.
|
||
*/
|
||
void RemoveLength();
|
||
signals:
|
||
/**
|
||
* @brief closed Сигнал посилається при хованні вікна.
|
||
*/
|
||
void closed();
|
||
/**
|
||
* @brief LengthChanged Сигнал посилається при зміні розміру листа.
|
||
*/
|
||
void LengthChanged();
|
||
protected:
|
||
/**
|
||
* @brief closeEvent Перехоплення події закриття.
|
||
* @param event Подія що отримується.
|
||
*/
|
||
void closeEvent(QCloseEvent *event);
|
||
/**
|
||
* @brief moveToCenter Переміщує вікно у центер екрану.
|
||
*/
|
||
void moveToCenter();
|
||
/**
|
||
* @brief showEvent Перехоплення події показу вікна для розміщення його поцентру.
|
||
* @param event Подія що отримується.
|
||
*/
|
||
void showEvent ( QShowEvent * event );
|
||
void keyPressEvent ( QKeyEvent * event );
|
||
private:
|
||
Q_DISABLE_COPY(TableWindow)
|
||
/**
|
||
* @brief ui Змінна для доступу до об'єктів вікна.
|
||
*/
|
||
Ui::TableWindow* ui;
|
||
/**
|
||
* @brief listDetails Список деталей на укладання.
|
||
*/
|
||
QVector<VItem*> listDetails;
|
||
/**
|
||
* @brief outItems Змінна зберігає показує чи маємо деталі що виходять за межі листа.
|
||
*/
|
||
bool outItems;
|
||
/**
|
||
* @brief collidingItems Змінна показує чи маємо деталі що перетинаються.
|
||
*/
|
||
bool collidingItems;
|
||
/**
|
||
* @brief currentScene Зберігається покажчик на сцену.
|
||
*/
|
||
QGraphicsScene* currentScene;
|
||
/**
|
||
* @brief paper Зберігається покажчик на прямокутник що імітує листа паперу.
|
||
*/
|
||
QGraphicsRectItem* paper;
|
||
/**
|
||
* @brief shadowPaper Зберігається покажчик на прямокутник що імітує тінь листа паперу.
|
||
*/
|
||
QGraphicsRectItem* shadowPaper;
|
||
/**
|
||
* @brief checkNext Метод регулює стан кнопки Next.
|
||
*/
|
||
void checkNext();
|
||
/**
|
||
* @brief listOutItems Список стану виходу за лист кожної деталі.
|
||
*/
|
||
QBitArray* listOutItems;
|
||
/**
|
||
* @brief listCollidingItems Список що зберігає деталі що перетинаються між собою.
|
||
*/
|
||
QList<QGraphicsItem*> listCollidingItems;
|
||
/**
|
||
* @brief AddPaper Додає на сцену лист паперу з тінню.
|
||
*/
|
||
void AddPaper();
|
||
/**
|
||
* @brief AddDetail Додає наступну деталь.
|
||
*/
|
||
void AddDetail();
|
||
/**
|
||
* @brief indexDetail Індекс деталі в списку, що буде викладатися наступного разу.
|
||
*/
|
||
qint32 indexDetail;
|
||
/**
|
||
* @brief sceneRect Мінімальний розмір листа паперу що буде показуватися на сцені.
|
||
*/
|
||
QRectF sceneRect;
|
||
void SvgFile(const QString &name)const;
|
||
void PngFile(const QString &name)const;
|
||
void PsFile(const QString &name)const;
|
||
};
|
||
|
||
#endif // TABLEWINDOW_H
|