valentina/geometry/vdetail.cpp

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C++

#include "vdetail.h"
VDetail::VDetail():nodes(QVector<VNodeDetail>()),name(QString()), mx(0), my(0){
}
VDetail::VDetail(const QString &name, const QVector<VNodeDetail> &nodes):nodes(QVector<VNodeDetail>()),
name(name), mx(0), my(0){
this->nodes = nodes;
}
void VDetail::append(const VNodeDetail &node){
nodes.append(node);
}
void VDetail::Clear(){
nodes.clear();
name.clear();
mx = 0;
my = 0;
}
qint32 VDetail::CountNode() const{
return nodes.size();
}
bool VDetail::Containes(const qint64 &id) const{
for(qint32 i = 0; i < nodes.size(); ++i){
VNodeDetail node = nodes[i];
if(node.getId() == id){
return true;
}
}
return false;
}
VNodeDetail &VDetail::operator [](int indx){
return nodes[indx];
}
qreal VDetail::getMy() const{
return my;
}
void VDetail::setMy(const qreal &value){
my = value;
}
qreal VDetail::getMx() const{
return mx;
}
void VDetail::setMx(const qreal &value){
mx = value;
}
QString VDetail::getName() const{
return name;
}
void VDetail::setName(const QString &value){
name = value;
}