/****************************************************************************
**
** Copyright (C) 2013 Valentina project All Rights Reserved.
**
** This file is part of Valentina.
**
** Tox is free software: you can redistribute it and/or modify
** it under the terms of the GNU General Public License as published by
** the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
** (at your option) any later version.
**
** Valentina is distributed in the hope that it will be useful,
** but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
** MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
** GNU General Public License for more details.
**
** You should have received a copy of the GNU General Public License
** along with Valentina. If not, see .
**
****************************************************************************/
#ifndef VITEM_H
#define VITEM_H
#include
#include
/**
* @brief VItem клас, що реалізує деталь на сцені.
*/
class VItem : public QObject, public QGraphicsPathItem{
Q_OBJECT
public:
/**
* @brief VItem конструктор за замовчуванням
*Конструктор генерує пусту деталь з номером в списку, що дорівнює 0.
*/
VItem ():numInOutList(0){}
/**
* @brief VItem конструктор
* @param numInList номер в списку деталей, що передається у вікно де
*укладаються деталі.
* @param parent батьківський об'єкт на сцені для даного. За замовчуванням немає.
*/
VItem (int numInList, QGraphicsItem * parent = 0):QGraphicsPathItem (parent), numInOutList(numInList){}
/**
* @brief VItem конструктор
* @param path зображення що буде показуватися на сцені - об’єкт класу QPainterPath.
* @param numInList номер в списку деталей, що передається у вікно де
*укладаються деталі.
* @param parent батьківський об'єкт на сцені для даного. За замовчуванням немає.
*/
VItem ( const QPainterPath & path, int numInList, QGraphicsItem * parent = 0 );
/**
* @brief Rotate повертає об'єкт на кут в градусах
* @param angle кут в градусах на який повертається деталь.
*/
void Rotate ( qreal angle );
public slots:
/**
* @brief LengthChanged слот який обробляє сигнал зміни довжини листа.
*/
void LengthChanged();
/**
* @brief SetIndexInList встановлює номер деталі в списку деталей.
* @param index номер в списку.
*/
inline void SetIndexInList( qint32 index ) {numInOutList = index;}
protected:
/**
* @brief itemChange модифікація стандартного методу itemChange. Виконується перехоплення зміни
*положення і зміни батька.
* @param change
* @param value
* @return
*/
QVariant itemChange ( GraphicsItemChange change, const QVariant &value );
/**
* @brief checkItemChange перевіряє вихід деталі за рамки листа і факт колізії. Посилає відповідні
*сигнали.
*/
void checkItemChange ();
private:
/**
* @brief numInOutList для зберігання інформації про колізії від кожної деталі необхідно знати її
*номер.
*/
qint32 numInOutList;
signals:
/**
* @brief itemOut сигнал виходу за межі листа. Посилається у будь-якому випадку.
* @param numInOutList номер деталі яка вийшла за межі листа або тепер знаходиться в межах листа.
* @param flag був вихід чи ні.
*/
void itemOut ( int numInOutList, bool flag );
/**
* @brief itemColliding сигнал колізії деталі з іншими. Посилається як для додавання деталі до
*списку тих що перетинаються, так і для виключення його з такого.
* @param list список усіх деталей які приймають участь в колізії включаючи самого себе.
* @param number 1 - перетин є, 0 - перетину немає.
*/
void itemColliding ( QList list, int number );
};
#endif // VITEM_H