Refactoring.

--HG--
branch : develop
This commit is contained in:
dismine 2013-10-26 23:42:54 +03:00
parent 2a88e74086
commit f0a9bdf4d2
12 changed files with 180 additions and 483 deletions

View File

@ -20,8 +20,7 @@
****************************************************************************/
#include "varc.h"
#include <QDebug>
#include "exception/vexception.h"
#include <exception/vexception.h>
VArc::VArc () : f1(0), formulaF1(QString()), f2(0), formulaF2(QString()), radius(0), formulaRadius(QString()),
center(0), points(QHash<qint64, VPointF>()), mode(Draw::Calculation), idObject(0){
@ -53,38 +52,6 @@ VArc &VArc::operator =(const VArc &arc){
return *this;
}
qreal VArc::GetF1() const{
return f1;
}
QString VArc::GetFormulaF1() const{
return formulaF1;
}
qreal VArc::GetF2() const{
return f2;
}
QString VArc::GetFormulaF2() const{
return formulaF2;
}
qreal VArc::GetLength () const{
return M_PI * radius/180 * (f2-f1);
}
qreal VArc::GetRadius() const{
return radius;
}
QString VArc::GetFormulaRadius() const{
return formulaRadius;
}
qint64 VArc::GetCenter() const{
return center;
}
QPointF VArc::GetCenterPoint() const{
if(points.contains(center)){
return points.value(center).toQPointF();
@ -197,19 +164,3 @@ QVector<QPointF> VArc::SplOfArc(qint32 number) const{
}
return QVector<QPointF>();
}
Draw::Draws VArc::getMode() const{
return mode;
}
void VArc::setMode(const Draw::Draws &value){
mode = value;
}
qint64 VArc::getIdObject() const{
return idObject;
}
void VArc::setIdObject(const qint64 &value){
idObject = value;
}

View File

@ -23,7 +23,6 @@
#define VARC_H
#include "vspline.h"
#include <QCoreApplication>
/**
* @brief VArc клас, що реалізує дугу. Дуга розраховується за годиниковою стрілкою.
@ -51,30 +50,30 @@ public:
* @brief GetF1 повертає початковий кут дуги.
* @return повертає кут в градусах.
*/
QString GetFormulaF1 () const;
qreal GetF1 () const;
inline QString GetFormulaF1 () const {return formulaF1;}
inline qreal GetF1 () const {return f1;}
/**
* @brief GetF2 повертає кінцевий кут дуги.
* @return повертає кут в градусах.
*/
QString GetFormulaF2 () const;\
qreal GetF2 () const;
inline QString GetFormulaF2 () const {return formulaF2;}
inline qreal GetF2 () const {return f2;}
/**
* @brief GetLength повертає довжину дуги.
* @return повертає довжину дуги.
*/
qreal GetLength () const;
inline qreal GetLength () const {return M_PI * radius/180 * (f2-f1);}
/**
* @brief GetRadius повертає радіус дуги.
* @return повертає радіус дуги.
*/
QString GetFormulaRadius () const;
qreal GetRadius () const;
inline QString GetFormulaRadius () const {return formulaRadius;}
inline qreal GetRadius () const {return radius;}
/**
* @brief GetCenter повертає точку центра дуги.
* @return повертає точку центра дуги.
*/
qint64 GetCenter () const;
inline qint64 GetCenter () const {return center;}
QPointF GetCenterPoint() const;
/**
* @brief GetP1 повертає першу точку з якої починається дуга.
@ -92,15 +91,14 @@ public:
* @return повертає шлях.
*/
QPainterPath GetPath() const;
qreal AngleArc()const;
qreal AngleArc() const;
qint32 NumberSplOfArc () const;
QVector<QPointF> GetPoints () const;
QVector<QPointF> SplOfArc( qint32 number ) const;
Draw::Draws getMode() const;
void setMode(const Draw::Draws &value);
qint64 getIdObject() const;
void setIdObject(const qint64 &value);
inline Draw::Draws getMode() const {return mode;}
inline void setMode(const Draw::Draws &value) {mode = value;}
inline qint64 getIdObject() const {return idObject;}
inline void setIdObject(const qint64 &value) {idObject = value;}
private:
/**
* @brief f1 початковий кут в градусах

View File

@ -45,10 +45,6 @@ VDetail &VDetail::operator =(const VDetail &detail){
return *this;
}
void VDetail::append(const VNodeDetail &node){
nodes.append(node);
}
void VDetail::Clear(){
nodes.clear();
name.clear();
@ -59,10 +55,6 @@ void VDetail::Clear(){
width = 10;
}
qint32 VDetail::CountNode() const{
return nodes.size();
}
bool VDetail::Containes(const qint64 &id) const{
for(qint32 i = 0; i < nodes.size(); ++i){
VNodeDetail node = nodes[i];
@ -77,58 +69,3 @@ VNodeDetail &VDetail::operator [](int indx){
return nodes[indx];
}
qreal VDetail::getMy() const{
return my;
}
void VDetail::setMy(const qreal &value){
my = value;
}
qreal VDetail::getMx() const{
return mx;
}
void VDetail::setMx(const qreal &value){
mx = value;
}
QString VDetail::getName() const{
return name;
}
void VDetail::setName(const QString &value){
name = value;
}
qreal VDetail::getWidth() const{
return width;
}
void VDetail::setWidth(const qreal &value){
width = value;
}
bool VDetail::getClosed() const{
return closed;
}
void VDetail::setClosed(bool value){
closed = value;
}
bool VDetail::getSupplement() const{
return supplement;
}
void VDetail::setSupplement(bool value){
supplement = value;
}
QVector<VNodeDetail> VDetail::getNodes() const{
return nodes;
}
void VDetail::setNodes(const QVector<VNodeDetail> &value){
nodes = value;
}

View File

@ -23,9 +23,6 @@
#define VDETAIL_H
#include "vnodedetail.h"
#include <QVector>
#include <QString>
#include <QPainterPath>
namespace Detail {
enum Contour { OpenContour, CloseContour };
@ -43,25 +40,25 @@ public:
VDetail(const QString &name, const QVector<VNodeDetail> &nodes);
VDetail(const VDetail &detail);
VDetail &operator=(const VDetail &detail);
void append(const VNodeDetail &node);
inline void append(const VNodeDetail &node) {nodes.append(node);}
void Clear();
qint32 CountNode() const;
inline qint32 CountNode() const {return nodes.size();}
bool Containes(const qint64 &id)const;
VNodeDetail & operator[](int indx);
QString getName() const;
void setName(const QString &value);
qreal getMx() const;
void setMx(const qreal &value);
qreal getMy() const;
void setMy(const qreal &value);
bool getSupplement() const;
void setSupplement(bool value);
bool getClosed() const;
void setClosed(bool value);
qreal getWidth() const;
void setWidth(const qreal &value);
QVector<VNodeDetail> getNodes() const;
void setNodes(const QVector<VNodeDetail> &value);
inline QString getName() const {return name;}
inline void setName(const QString &value) {name = value;}
inline qreal getMx() const {return mx;}
inline void setMx(const qreal &value) {mx = value;}
inline qreal getMy() const {return my;}
inline void setMy(const qreal &value) {my = value;}
inline bool getSupplement() const {return supplement;}
inline void setSupplement(bool value) {supplement = value;}
inline bool getClosed() const {return closed;}
inline void setClosed(bool value) {closed = value;}
inline qreal getWidth() const {return width;}
inline void setWidth(const qreal &value) {width = value;}
inline QVector<VNodeDetail> getNodes() const {return nodes;}
inline void setNodes(const QVector<VNodeDetail> &value) {nodes = value;}
private:
QVector<VNodeDetail> nodes;
QString name;

View File

@ -43,51 +43,3 @@ VNodeDetail &VNodeDetail::operator =(const VNodeDetail &node){
my = node.getMy();
return *this;
}
Tool::Tools VNodeDetail::getTypeTool() const{
return typeTool;
}
void VNodeDetail::setTypeTool(const Tool::Tools &value){
typeTool = value;
}
qint64 VNodeDetail::getId() const{
return id;
}
void VNodeDetail::setId(const qint64 &value){
id = value;
}
Draw::Draws VNodeDetail::getMode() const{
return mode;
}
void VNodeDetail::setMode(const Draw::Draws &value){
mode = value;
}
NodeDetail::NodeDetails VNodeDetail::getTypeNode() const{
return typeNode;
}
void VNodeDetail::setTypeNode(const NodeDetail::NodeDetails &value){
typeNode = value;
}
qreal VNodeDetail::getMy() const{
return my;
}
void VNodeDetail::setMy(const qreal &value){
my = value;
}
qreal VNodeDetail::getMx() const{
return mx;
}
void VNodeDetail::setMx(const qreal &value){
mx = value;
}

View File

@ -38,18 +38,18 @@ public:
qreal mx = 0, qreal my = 0);
VNodeDetail(const VNodeDetail &node);
VNodeDetail &operator=(const VNodeDetail &node);
qint64 getId() const;
void setId(const qint64 &value);
Tool::Tools getTypeTool() const;
void setTypeTool(const Tool::Tools &value);
Draw::Draws getMode() const;
void setMode(const Draw::Draws &value);
NodeDetail::NodeDetails getTypeNode() const;
void setTypeNode(const NodeDetail::NodeDetails &value);
qreal getMx() const;
void setMx(const qreal &value);
qreal getMy() const;
void setMy(const qreal &value);
inline qint64 getId() const {return id;}
inline void setId(const qint64 &value) {id = value;}
inline Tool::Tools getTypeTool() const {return typeTool;}
inline void setTypeTool(const Tool::Tools &value) {typeTool = value;}
inline Draw::Draws getMode() const {return mode;}
inline void setMode(const Draw::Draws &value) {mode = value;}
inline NodeDetail::NodeDetails getTypeNode() const {return typeNode;}
inline void setTypeNode(const NodeDetail::NodeDetails &value) {typeNode = value;}
inline qreal getMx() const {return mx;}
inline void setMx(const qreal &value) {mx = value;}
inline qreal getMy() const {return my;}
inline void setMy(const qreal &value) {my = value;}
private:
qint64 id;
Tool::Tools typeTool;

View File

@ -20,7 +20,6 @@
****************************************************************************/
#include "vspline.h"
#include <QDebug>
VSpline::VSpline():p1(0), p2(QPointF()), p3(QPointF()), p4(0), angle1(0), angle2(0), kAsm1(1), kAsm2(1),
kCurve(1), points(QHash<qint64, VPointF>()), mode(Draw::Calculation), idObject(0){
@ -33,8 +32,8 @@ VSpline::VSpline ( const VSpline & spline ):p1(spline.GetP1 ()), p2(spline.GetP2
}
VSpline::VSpline (const QHash<qint64, VPointF> *points, qint64 p1, qint64 p4, qreal angle1, qreal angle2,
qreal kAsm1, qreal kAsm2 , qreal kCurve, Draw::Draws mode, qint64 idObject):p1(p1), p2(QPointF()), p3(QPointF()),
p4(p4), angle1(angle1), angle2(angle2), kAsm1(kAsm1), kAsm2(kAsm2), kCurve(kCurve), points(*points),
qreal kAsm1, qreal kAsm2 , qreal kCurve, Draw::Draws mode, qint64 idObject):p1(p1), p2(QPointF()),
p3(QPointF()), p4(p4), angle1(angle1), angle2(angle2), kAsm1(kAsm1), kAsm2(kAsm2), kCurve(kCurve), points(*points),
mode(mode), idObject(idObject){
ModifiSpl ( p1, p4, angle1, angle2, kAsm1, kAsm2, kCurve );
}
@ -124,10 +123,6 @@ void VSpline::ModifiSpl (qint64 p1, QPointF p2, QPointF p3, qint64 p4, qreal kCu
// p4 = QPointF(p4.x()+mx, p4.y()+my);
//}
qint64 VSpline::GetP1 () const{
return p1;
}
VPointF VSpline::GetPointP1() const{
if(points.contains(p1)){
return points.value(p1);
@ -138,18 +133,6 @@ VPointF VSpline::GetPointP1() const{
return VPointF();
}
QPointF VSpline::GetP2 () const{
return p2;
}
QPointF VSpline::GetP3 () const{
return p3;
}
qint64 VSpline::GetP4() const{
return p4;
}
VPointF VSpline::GetPointP4() const{
if(points.contains(p4)){
return points.value(p4);
@ -160,14 +143,6 @@ VPointF VSpline::GetPointP4() const{
return VPointF();
}
qreal VSpline::GetAngle1() const{
return angle1;
}
qreal VSpline::GetAngle2 () const{
return angle2;
}
qreal VSpline::GetLength () const{
return LengthBezier ( GetPointP1().toQPointF(), this->p2, this->p3, GetPointP4().toQPointF());
}
@ -178,22 +153,6 @@ QString VSpline::GetName() const{
return QString("Spl_%1_%2").arg(first.name(), second.name());
}
qreal VSpline::GetKasm1() const{
return kAsm1;
}
qreal VSpline::GetKasm2() const{
return kAsm2;
}
qreal VSpline::GetKcurve() const{
return kCurve;
}
const QHash<qint64, VPointF> VSpline::GetDataPoints() const{
return points;
}
QLineF::IntersectType VSpline::CrossingSplLine ( const QLineF &line, QPointF *intersectionPoint ) const{
QVector<qreal> px;
QVector<qreal> py;
@ -737,14 +696,6 @@ qint32 VSpline::Cubic(qreal *x, qreal a, qreal b, qreal c){
// this->ModifiSpl(P1, P2, P3, P4);
//}
Draw::Draws VSpline::getMode() const{
return mode;
}
void VSpline::setMode(const Draw::Draws &value){
mode = value;
}
QVector<QPointF> VSpline::SplinePoints(QPointF p1, QPointF p4, qreal angle1, qreal angle2, qreal kAsm1,
qreal kAsm2, qreal kCurve){
QLineF p1pX(p1.x(), p1.y(), p1.x() + 100, p1.y());
@ -761,14 +712,6 @@ QVector<QPointF> VSpline::SplinePoints(QPointF p1, QPointF p4, qreal angle1, qre
return GetPoints(p1, p2, p3, p4);
}
qint64 VSpline::getIdObject() const{
return idObject;
}
void VSpline::setIdObject(const qint64 &value){
idObject = value;
}
VSpline &VSpline::operator =(const VSpline &spline){
this->p1 = spline.GetP1 ();
this->p2 = spline.GetP2 ();

View File

@ -22,12 +22,9 @@
#ifndef VSPLINE_H
#define VSPLINE_H
#define M_2PI 6.28318530717958647692528676655900576
#include <container/vpointf.h>
#include <QPainterPath>
#include <QVector>
#include <QHash>
#include "container/vpointf.h"
#define M_2PI 6.28318530717958647692528676655900576
/**
* @brief VSpline клас, що реалізує сплайн.
@ -50,9 +47,9 @@ public:
* @param kAsm1 коефіцієнт довжини першої напрямної.
* @param kAsm2 коефіцієнт довжини другої напрямної.
*/
VSpline (const QHash<qint64, VPointF> *points, qint64 p1, qint64 p4, qreal angle1,
qreal angle2, qreal kAsm1, qreal kAsm2, qreal kCurve,
Draw::Draws mode = Draw::Calculation, qint64 idObject = 0);
VSpline (const QHash<qint64, VPointF> *points, qint64 p1, qint64 p4, qreal angle1, qreal angle2,
qreal kAsm1, qreal kAsm2, qreal kCurve, Draw::Draws mode = Draw::Calculation,
qint64 idObject = 0);
/**
* @brief VSpline конструктор.
* @param p1 початкова точка сплайну.
@ -60,9 +57,8 @@ public:
* @param p3 друга контролююча точка сплайну.
* @param p4 кінцева точка сплайну.
*/
VSpline (const QHash<qint64, VPointF> *points, qint64 p1, QPointF p2, QPointF p3,
qint64 p4, qreal kCurve, Draw::Draws mode = Draw::Calculation,
qint64 idObject = 0);
VSpline (const QHash<qint64, VPointF> *points, qint64 p1, QPointF p2, QPointF p3, qint64 p4,
qreal kCurve, Draw::Draws mode = Draw::Calculation, qint64 idObject = 0);
/**
* @brief ModifiSpl модифікує сплайн.
* @param p1 початкова точка сплайну.
@ -99,44 +95,44 @@ public:
* @brief GetP1 повертає першу точку сплайну.
* @return перша точка сплайну.
*/
qint64 GetP1 () const;
qint64 GetP1 () const {return p1;}
VPointF GetPointP1() const;
/**
* @brief GetP2 повертує першу контрольну точку сплайну.
* @return перша контрольна точка сплайну.
*/
QPointF GetP2 () const;
inline QPointF GetP2 () const {return p2;}
/**
* @brief GetP3 повертає другу контрольну точку сплайну.
* @return друга контрольна точка сплайну.
*/
QPointF GetP3 () const;
inline QPointF GetP3 () const {return p3;}
/**
* @brief GetP4 повертає останню точку сплайну.
* @return остання точка сплайну.
*/
qint64 GetP4 () const;
inline qint64 GetP4 () const {return p4;}
VPointF GetPointP4 () const;
/**
* @brief GetAngle1 повертає кут першої напрямної.
* @return кут в градусах.
*/
qreal GetAngle1 () const;
inline qreal GetAngle1 () const {return angle1;}
/**
* @brief GetAngle2 повертає кут другої напрямної.
* @return кут в градусах.
*/
qreal GetAngle2() const;
inline qreal GetAngle2() const {return angle2;}
/**
* @brief GetLength повертає довжину сплайну.
* @return довжина сплайну.
*/
qreal GetLength () const;
QString GetName () const;
qreal GetKasm1() const;
qreal GetKasm2() const;
qreal GetKcurve() const;
const QHash<qint64, VPointF> GetDataPoints() const;
inline qreal GetKasm1() const {return kAsm1;}
inline qreal GetKasm2() const {return kAsm2;}
inline qreal GetKcurve() const {return kCurve;}
inline const QHash<qint64, VPointF> GetDataPoints() const {return points;}
/**
* @brief CrossingSplLine перевіряє перетин сплайну з лінією.
* @param line лінія з якою перевіряється перетин.
@ -179,12 +175,12 @@ public:
* @param Pmirror точка відносно якої відбувається вертикальне дзеркалення сплайну.
*/
// void Mirror(const QPointF Pmirror);
Draw::Draws getMode() const;
void setMode(const Draw::Draws &value);
static QVector<QPointF> SplinePoints(QPointF p1, QPointF p4, qreal angle1,
qreal angle2, qreal kAsm1, qreal kAsm2, qreal kCurve);
qint64 getIdObject() const;
void setIdObject(const qint64 &value);
inline Draw::Draws getMode() const {return mode;}
inline void setMode(const Draw::Draws &value) {mode = value;}
static QVector<QPointF> SplinePoints(QPointF p1, QPointF p4, qreal angle1, qreal angle2, qreal kAsm1, qreal kAsm2,
qreal kCurve);
inline qint64 getIdObject() const {return idObject;}
inline void setIdObject(const qint64 &value) {idObject = value;}
VSpline &operator=(const VSpline &spl);
protected:
/**
@ -250,8 +246,7 @@ private:
* @param px список х координат точок сплайну.
* @param py список у коодринат сплайну.
*/
static void PointBezier_r ( qreal x1, qreal y1, qreal x2, qreal y2,
qreal x3, qreal y3, qreal x4, qreal y4,
static void PointBezier_r ( qreal x1, qreal y1, qreal x2, qreal y2, qreal x3, qreal y3, qreal x4, qreal y4,
qint16 level, QVector<qreal> &px, QVector<qreal> &py);
/**
* @brief CalcSqDistance розраховує довжину між точками.
@ -280,8 +275,8 @@ private:
* @param point_coord координата Х або У точки на кривій.
* @return
*/
// static qreal calc_t (qreal curve_coord1, qreal curve_coord2, qreal curve_coord3,
// qreal curve_coord4, qreal point_coord)const;
// static qreal calc_t (qreal curve_coord1, qreal curve_coord2, qreal curve_coord3, qreal curve_coord4,
// qreal point_coord)const;
/**
* @brief param_t знаходить підходяще значення параметра t якому відповідає точка на сплайні
* @param pBt точка для якої шукається значення параметра t.

View File

@ -20,7 +20,7 @@
****************************************************************************/
#include "vsplinepath.h"
#include "exception/vexception.h"
#include <exception/vexception.h>
VSplinePath::VSplinePath(): path(QVector<VSplinePoint>()), kCurve(1), mode(Draw::Calculation),
points(QHash<qint64, VPointF>()), idObject(0){
@ -35,14 +35,6 @@ VSplinePath::VSplinePath(const VSplinePath &splPath): path(*splPath.GetPoint()),
idObject(splPath.getIdObject()){
}
Draw::Draws VSplinePath::getMode() const{
return mode;
}
void VSplinePath::setMode(const Draw::Draws &value){
mode = value;
}
void VSplinePath::append(VSplinePoint point){
path.append(point);
}
@ -55,10 +47,6 @@ qint32 VSplinePath::Count() const{
}
}
qint32 VSplinePath::CountPoint() const{
return path.size();
}
VSpline VSplinePath::GetSpline(qint32 index) const{
if(Count()<1){
throw VException(tr("Not enough points to create the spline."));
@ -94,10 +82,6 @@ QVector<QPointF> VSplinePath::GetPathPoints() const{
return pathPoints;
}
QVector<VSplinePoint> VSplinePath::GetSplinePath() const{
return path;
}
qreal VSplinePath::GetLength() const{
qreal length = 0;
for(qint32 i = 1; i <= Count(); ++i){
@ -108,10 +92,6 @@ qreal VSplinePath::GetLength() const{
return length;
}
QHash<qint64, VPointF> VSplinePath::GetDataPoints() const{
return points;
}
void VSplinePath::UpdatePoint(qint32 indexSpline, SplinePoint::Position pos, VSplinePoint point){
if(indexSpline < 1 || indexSpline > Count()){
throw VException(tr("This spline is not exist."));
@ -134,22 +114,6 @@ VSplinePoint VSplinePath::GetSplinePoint(qint32 indexSpline, SplinePoint::Positi
}
}
void VSplinePath::Clear(){
path.clear();
}
qreal VSplinePath::getKCurve() const{
return kCurve;
}
void VSplinePath::setKCurve(const qreal &value){
kCurve = value;
}
const QVector<VSplinePoint> *VSplinePath::GetPoint() const{
return &path;
}
VSplinePath &VSplinePath::operator =(const VSplinePath &path){
this->path = path.GetSplinePath();
this->kCurve = path.getKCurve();
@ -162,11 +126,3 @@ VSplinePath &VSplinePath::operator =(const VSplinePath &path){
VSplinePoint & VSplinePath::operator[](int indx){
return path[indx];
}
qint64 VSplinePath::getIdObject() const{
return idObject;
}
void VSplinePath::setIdObject(const qint64 &value){
idObject = value;
}

View File

@ -23,8 +23,9 @@
#define VSPLINEPATH_H
#include "vsplinepoint.h"
#include <container/vpointf.h>
#include "vspline.h"
#include <QCoreApplication>
#include <QApplication>
namespace SplinePoint{
enum Position { FirstPoint, LastPoint };
@ -54,29 +55,29 @@ public:
*/
void append(VSplinePoint point);
qint32 Count() const;
qint32 CountPoint() const;
inline qint32 CountPoint() const {return path.size();}
VSpline GetSpline(qint32 index) const;
QPainterPath GetPath() const;
QVector<QPointF> GetPathPoints() const;
QVector<VSplinePoint> GetSplinePath() const;
inline QVector<VSplinePoint> GetSplinePath() const {return path;}
qreal GetLength() const;
QHash<qint64, VPointF> GetDataPoints() const;
inline QHash<qint64, VPointF> GetDataPoints() const {return points;}
void UpdatePoint(qint32 indexSpline, SplinePoint::Position pos, VSplinePoint point);
VSplinePoint GetSplinePoint(qint32 indexSpline, SplinePoint::Position pos) const;
/**
* @brief Clear очищає шлях сплайнів.
*/
void Clear();
qreal getKCurve() const;
void setKCurve(const qreal &value);
const QVector<VSplinePoint> *GetPoint() const;
VSplinePath& operator=(const VSplinePath &path);
VSplinePoint & operator[](int indx);
Draw::Draws getMode() const;
void setMode(const Draw::Draws &value);
inline void Clear() {path.clear();}
inline qreal getKCurve() const {return kCurve;}
inline void setKCurve(const qreal &value) {kCurve = value;}
inline const QVector<VSplinePoint> *GetPoint() const {return &path;}
VSplinePath &operator=(const VSplinePath &path);
VSplinePoint &operator[](int indx);
inline Draw::Draws getMode() const {return mode;}
inline void setMode(const Draw::Draws &value) {mode = value;}
qint64 getIdObject() const;
void setIdObject(const qint64 &value);
inline qint64 getIdObject() const {return idObject;}
inline void setIdObject(const qint64 &value) {idObject = value;}
protected:
/**

View File

@ -32,41 +32,8 @@ VSplinePoint::VSplinePoint(const VSplinePoint &point):pSpline(point.P()), angle(
kAsm1(point.KAsm1()), kAsm2(point.KAsm2()){
}
VSplinePoint::~VSplinePoint(){
}
qint64 VSplinePoint::P() const{
return pSpline;
}
void VSplinePoint::SetP(const qint64 &value){
pSpline = value;
}
qreal VSplinePoint::Angle1() const{
return angle+180;
}
void VSplinePoint::SetAngle(const qreal &value){
angle = value;
}
qreal VSplinePoint::Angle2() const{
return angle;
}
qreal VSplinePoint::KAsm1() const{
return kAsm1;
}
void VSplinePoint::SetKAsm1(const qreal &value){
kAsm1 = value;
}
qreal VSplinePoint::KAsm2() const{
return kAsm2;
}
void VSplinePoint::SetKAsm2(const qreal &value){
kAsm2 = value;
}

View File

@ -41,36 +41,36 @@ public:
*/
VSplinePoint(qint64 pSpline, qreal kAsm1, qreal angle, qreal kAsm2);
VSplinePoint(const VSplinePoint &point);
~VSplinePoint();
~VSplinePoint() {}
/**
* @brief P повертає точку.
* @return точка.
*/
qint64 P() const;
void SetP(const qint64 &value);
inline qint64 P() const {return pSpline;}
inline void SetP(const qint64 &value) {pSpline = value;}
/**
* @brief Angle1 повертає кут дотичної сплайна.
* @return кут в градусах.
*/
qreal Angle1() const;
void SetAngle(const qreal &value);
inline qreal Angle1() const {return angle+180;}
inline void SetAngle(const qreal &value) {angle = value;}
/**
* @brief Angle2 повертає кут дотичної сплайна.
* @return кут в градусах.
*/
qreal Angle2() const;
inline qreal Angle2() const {return angle;}
/**
* @brief KAsm1 повертає коефіцієнт довжини дотичної.
* @return коефіцієнт.
*/
qreal KAsm1() const;
void SetKAsm1(const qreal &value);
inline qreal KAsm1() const {return kAsm1;}
inline void SetKAsm1(const qreal &value) {kAsm1 = value;}
/**
* @brief KAsm2 повертає коефіцієнт довжини дотичної.
* @return коефіцієнт.
*/
qreal KAsm2() const;
void SetKAsm2(const qreal &value);
inline qreal KAsm2() const {return kAsm2;}
inline void SetKAsm2(const qreal &value) {kAsm2 = value;}
protected:
/**
* @brief pSpline точка сплайну.