171 lines
7.0 KiB
C
171 lines
7.0 KiB
C
|
#ifndef TABLEWINDOW_H
|
|||
|
#define TABLEWINDOW_H
|
|||
|
|
|||
|
#include <QMainWindow>
|
|||
|
#include <QLabel>
|
|||
|
#include "widgets/vitem.h"
|
|||
|
|
|||
|
namespace Ui {
|
|||
|
class TableWindow;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
/**
|
|||
|
* @brief TableWindow клас вікна створення розкладки.
|
|||
|
*/
|
|||
|
class TableWindow : public QMainWindow{
|
|||
|
Q_OBJECT
|
|||
|
public:
|
|||
|
/**
|
|||
|
* @brief numberDetal Виводиться кількість деталей що ще залишилися.
|
|||
|
*/
|
|||
|
QLabel* numberDetal;
|
|||
|
/**
|
|||
|
* @brief colission Виводиться чи є колізії.
|
|||
|
*/
|
|||
|
QLabel* colission;
|
|||
|
/**
|
|||
|
* @brief TableWindow Конструктор класу вікна створення розкладки.
|
|||
|
* @param parent Батько об'єкту. За замовчуванням = 0.
|
|||
|
*/
|
|||
|
explicit TableWindow(QWidget *parent = 0);
|
|||
|
/**
|
|||
|
* @brief ~TableWindow Деструктор класу вікна.
|
|||
|
*/
|
|||
|
~TableWindow();
|
|||
|
public slots:
|
|||
|
/**
|
|||
|
* @brief ModelChosen Слот, що виконується при отриманні сигналу про розрахунок всіх деталей
|
|||
|
*моделі.
|
|||
|
* @param listDetails Список моделей деталі.
|
|||
|
*/
|
|||
|
void ModelChosen(QVector<VItem*> listDetails);
|
|||
|
/**
|
|||
|
* @brief StopTable Слот, що виконується при хованні вікна. Виконує неохідні очищення і ховає
|
|||
|
*вікно.
|
|||
|
*/
|
|||
|
void StopTable();
|
|||
|
/**
|
|||
|
* @brief saveScene Слот виконується при натисненні кнопки зберегти.
|
|||
|
*/
|
|||
|
void saveScene();
|
|||
|
/**
|
|||
|
* @brief GetNextDetail Слот виконується при натисненні кнопки наступна деталь.
|
|||
|
*/
|
|||
|
void GetNextDetail();
|
|||
|
/**
|
|||
|
* @brief itemChect Відключає можливість виклику перевороту, якщо не вибрано жодної деталі.
|
|||
|
* @param flag Булеве значення що регулює стан кнопки.
|
|||
|
*/
|
|||
|
void itemChect(bool flag);
|
|||
|
/**
|
|||
|
* @brief itemOut Слот, що виконується при отриманні сигналу виходу за межі листа.
|
|||
|
* @param number Номер деталі в списку що вийшла за межі.
|
|||
|
* @param flag Зберігає стан деталі.
|
|||
|
*/
|
|||
|
void itemOut(int number, bool flag);
|
|||
|
/**
|
|||
|
* @brief itemColliding Сигнал, що виконується при отриманні сигналу колізії об'єктів.
|
|||
|
* @param list Список об'єктів що перетинаються.
|
|||
|
* @param number 0 - включити до списку деталей що перетинаються, 1 - виключити зі списку.
|
|||
|
*/
|
|||
|
void itemColliding(QList<QGraphicsItem *> list, int number);
|
|||
|
/**
|
|||
|
* @brief AddLength Збільшує довжину листа на певне значення за один раз.
|
|||
|
*/
|
|||
|
void AddLength();
|
|||
|
/**
|
|||
|
* @brief RemoveLength Зменшує довжину листа на певне знечення за один раз.
|
|||
|
*Зменшення відбувається до мінімально заданого значення.
|
|||
|
*/
|
|||
|
void RemoveLength();
|
|||
|
signals:
|
|||
|
/**
|
|||
|
* @brief closed Сигнал посилається при хованні вікна.
|
|||
|
*/
|
|||
|
void closed();
|
|||
|
/**
|
|||
|
* @brief LengthChanged Сигнал посилається при зміні розміру листа.
|
|||
|
*/
|
|||
|
void LengthChanged();
|
|||
|
protected:
|
|||
|
/**
|
|||
|
* @brief closeEvent Перехоплення події закриття.
|
|||
|
* @param event Подія що отримується.
|
|||
|
*/
|
|||
|
void closeEvent(QCloseEvent *event);
|
|||
|
/**
|
|||
|
* @brief moveToCenter Переміщує вікно у центер екрану.
|
|||
|
*/
|
|||
|
void moveToCenter();
|
|||
|
/**
|
|||
|
* @brief showEvent Перехоплення події показу вікна для розміщення його поцентру.
|
|||
|
* @param event Подія що отримується.
|
|||
|
*/
|
|||
|
void showEvent ( QShowEvent * event );
|
|||
|
void keyPressEvent ( QKeyEvent * event );
|
|||
|
private:
|
|||
|
/**
|
|||
|
* @brief ui Змінна для доступу до об'єктів вікна.
|
|||
|
*/
|
|||
|
Ui::TableWindow* ui;
|
|||
|
/**
|
|||
|
* @brief listDetails Список деталей на укладання.
|
|||
|
*/
|
|||
|
QVector<VItem*> listDetails;
|
|||
|
/**
|
|||
|
* @brief outItems Змінна зберігає показує чи маємо деталі що виходять за межі листа.
|
|||
|
*/
|
|||
|
bool outItems;
|
|||
|
/**
|
|||
|
* @brief collidingItems Змінна показує чи маємо деталі що перетинаються.
|
|||
|
*/
|
|||
|
bool collidingItems;
|
|||
|
/**
|
|||
|
* @brief currentScene Зберігається покажчик на сцену.
|
|||
|
*/
|
|||
|
QGraphicsScene* currentScene;
|
|||
|
/**
|
|||
|
* @brief paper Зберігається покажчик на прямокутник що імітує листа паперу.
|
|||
|
*/
|
|||
|
QGraphicsRectItem* paper;
|
|||
|
/**
|
|||
|
* @brief shadowPaper Зберігається покажчик на прямокутник що імітує тінь листа паперу.
|
|||
|
*/
|
|||
|
QGraphicsRectItem* shadowPaper;
|
|||
|
/**
|
|||
|
* @brief checkNext Метод регулює стан кнопки Next.
|
|||
|
*/
|
|||
|
void checkNext();
|
|||
|
/**
|
|||
|
* @brief listOutItems Список стану виходу за лист кожної деталі.
|
|||
|
*/
|
|||
|
QBitArray* listOutItems;
|
|||
|
/**
|
|||
|
* @brief listCollidingItems Список що зберігає деталі що перетинаються між собою.
|
|||
|
*/
|
|||
|
QList<QGraphicsItem*> listCollidingItems;
|
|||
|
/**
|
|||
|
* @brief AddPaper Додає на сцену лист паперу з тінню.
|
|||
|
*/
|
|||
|
void AddPaper();
|
|||
|
/**
|
|||
|
* @brief AddDetail Додає наступну деталь.
|
|||
|
*/
|
|||
|
void AddDetail();
|
|||
|
/**
|
|||
|
* @brief indexDetail Індекс деталі в списку, що буде викладатися наступного разу.
|
|||
|
*/
|
|||
|
qint32 indexDetail;
|
|||
|
/**
|
|||
|
* @brief sceneRect Мінімальний розмір листа паперу що буде показуватися на сцені.
|
|||
|
*/
|
|||
|
QRectF sceneRect;
|
|||
|
TableWindow(const TableWindow &window);
|
|||
|
const TableWindow &operator=(const TableWindow& window);
|
|||
|
void SvgFile(const QString &name)const;
|
|||
|
void PngFile(const QString &name)const;
|
|||
|
void PsFile(const QString &name)const;
|
|||
|
};
|
|||
|
|
|||
|
#endif // TABLEWINDOW_H
|