Normalize the whole color selection in xdrawcursor.
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80fe97f8a6
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2ea02c937e
25
st.c
25
st.c
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@ -3850,12 +3850,29 @@ xdrawcursor(void)
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xdrawglyph(og, oldx, oldy);
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g.u = term.line[term.c.y][term.c.x].u;
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/*
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* Select the right color for the right mode.
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*/
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if (IS_SET(MODE_REVERSE)) {
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g.mode |= ATTR_REVERSE;
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||||
g.bg = defaultfg;
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if (ena_sel && selected(term.c.x, term.c.y)) {
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drawcol = dc.col[defaultcs];
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||||
g.fg = defaultrcs;
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||||
} else {
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drawcol = dc.col[defaultrcs];
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||||
g.fg = defaultcs;
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||||
}
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||||
} else {
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||||
g.fg = defaultfg;
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||||
g.bg = defaultrcs;
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||||
if (ena_sel && selected(term.c.x, term.c.y)) {
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||||
g.bg = defaultcs;
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||||
drawcol = dc.col[defaultrcs];
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||||
} else {
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||||
drawcol = dc.col[defaultcs];
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||||
g.bg = defaultrcs;
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||||
}
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}
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if (IS_SET(MODE_HIDE))
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@ -3869,12 +3886,6 @@ xdrawcursor(void)
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case 0: /* Blinking Block */
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case 1: /* Blinking Block (Default) */
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case 2: /* Steady Block */
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if (IS_SET(MODE_REVERSE)) {
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g.mode |= ATTR_REVERSE;
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g.fg = defaultcs;
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||||
g.bg = defaultfg;
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}
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g.mode |= term.line[term.c.y][curx].mode & ATTR_WIDE;
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xdrawglyph(g, term.c.x, term.c.y);
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break;
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