New fancy test firmware
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f67c122a60
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4c65d04c3e
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@ -1,15 +1,19 @@
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# Test firmware
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Use this firmware to test all hardware components of a Pentabug. Add a
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`pentatonic` extension and press all buttons. The buttons test the following
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components (from left to right):
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Use this firmware to test all hardware components of a Pentabug. It can test
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nearly all hardware features of the device.
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* flash LED 1
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* send IR signal; receiving this signal flashes LED 2
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* plays (lower) tone using BUZGND
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* plays (higher) tone using BUZZR
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* starts the vibration motor
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The following things exist in all modes:
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This test should catch most obvious errors, but not all possible errors. Some
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pinouts are not tested (e.g. JP3 and some pins of JP4 and JP5).
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* right LED is on when IR signals are received (use a remote or first mode to
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test)
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* pressing the right button activates next mode
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Here is a description what happens on a right button press in which mode:
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* activate left LED and send IR signal
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* activates motor
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* plays sound using BUZZGND
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* activates all pins on the extension board for a short time (add a penetatonic
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to get feedback on all but one of those pins)
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179
fw_test/main.c
179
fw_test/main.c
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@ -7,31 +7,71 @@
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#define ever (;;)
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#define follow(from_port, from_pin, to_port, to_pin) { if(from_port & (1 << from_pin)) to_port &= ~(1 << to_pin); else to_port |= 1 << to_pin; }
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#define not_follow(from_port, from_pin, to_port, to_pin) { if(from_port & (1 << from_pin)) to_port |= 1 << to_pin; else to_port &= ~(1 << to_pin); }
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#define follow(active, to_port, to_pin) { if(active) to_port &= ~(1 << to_pin); else to_port |= 1 << to_pin; }
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#define not_follow(active, to_port, to_pin) { if(active) to_port |= 1 << to_pin; else to_port &= ~(1 << to_pin); }
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#define FLASH(port, pin) { port &= ~(1 << pin); _delay_ms(50); port |= 1 << pin;}
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static volatile uint32_t button_state = 0;
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static volatile uint8_t next_mode = 0;
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static volatile uint8_t ir_active = 0;
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enum test_modes {
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PHOTONS,
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MOTOR,
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AUDIO,
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SHIELD,
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// the end ... wrap
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MODE_MAX,
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};
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ISR(TIMER0_COMPA_vect) {
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if(ir_active) {
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PORTD ^= 1 << 2;
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} else {
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||||
PORTD &= ~(1 << 2);
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}
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if(PINB & (1 << 1)) {
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button_state = 0;
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} else {
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++button_state;
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}
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if(button_state == (38l * 1000 / 2)) {
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next_mode = 1;
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}
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}
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static void reset_hw(void) {
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// 0: S1
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// 1: S2
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// 2: SHIELD
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// 7: BUZZR
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||||
PORTB = (1 << 0) | (1 << 1) | (1 << 2) | (1 << 7);
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||||
DDRB = (1 << 2) | (1 << 7);
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||||
// 0: BUZGND
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// 2: LED2
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||||
// 3: LED2 (+)
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// 4: SHIELD
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||||
// 5: SHIELD
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||||
PORTC = (1 << 2) | (1 << 3) | (1 << 4) | (1 << 5);
|
||||
DDRC = (1 << 0) | (1 << 2) | (1 << 3) | (1 << 4) | (1 << 5);
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||||
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||||
// 2: IR
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||||
// 4: LED
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||||
// 5: SHIELD
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||||
// 6: SHIELD
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||||
// 7: SHIELD
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||||
PORTD = (1 << 4) | (1 << 5) | (1 << 6) | (1 << 7);
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||||
DDRD = (1 << 2) | (1 << 4) | (1 << 5) | (1 << 6) | (1 << 7);
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||||
}
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int main(void) {
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uint8_t vib_delay = 0;
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// init and stuff
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PORTB |= (1 << 6) | (1 << 7);
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||||
PORTC |= (1 << 0) | (1 << 2) | (1 << 3);
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||||
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||||
DDRB |= (1 << 6) | (1 << 7);
|
||||
DDRC |= (1 << 0) | (1 << 2) | (1 << 3);
|
||||
DDRD |= (1 << 2) | (1 << 4);
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||||
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||||
// pullups
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||||
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||||
PORTB |= (1 << 0) | (1 << 1) | (1 << 2);
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||||
PORTC |= (1 << 4) | (1 << 5);
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||||
PORTD |= (1 << 5) | (1 << 6) | (1 << 7);
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||||
// we need to get real fast (8MHz) to handle 38kHz IR frequency ...
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CLKPR = 0b10000000;
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@ -40,62 +80,91 @@ int main(void) {
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// initialize timer
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TIMSK0 |= (1 << OCIE0A);
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// calculated and works, but frequency is a little bit off?
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OCR0A = 105;
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TCCR0A = (1 << WGM01);
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||||
TCCR0B = (1 << CS00);
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||||
reset_hw();
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||||
// no prescaler
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||||
sei();
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// looping
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enum test_modes mode = PHOTONS;
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for ever {
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||||
// LED by button
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// next mode?
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||||
not_follow(PIND, 5, PORTD, 4);
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||||
if(next_mode) {
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||||
// cleanup
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||||
switch(mode) {
|
||||
case PHOTONS:
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||||
ir_active = 0;
|
||||
break;
|
||||
case MOTOR:
|
||||
case AUDIO:
|
||||
case SHIELD:
|
||||
break;
|
||||
case MODE_MAX: break;
|
||||
}
|
||||
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||||
// LED by IR
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||||
reset_hw();
|
||||
|
||||
not_follow(PIND, 3, PORTC, 2);
|
||||
++mode;
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||||
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||||
// vibration
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||||
if(mode == MODE_MAX) {
|
||||
mode = 0;
|
||||
}
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||||
follow(PINC, 4, PORTB, 6);
|
||||
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||||
// higher buzzer
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||||
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||||
if(!(PINC & (1 << 5))) {
|
||||
uint32_t i;
|
||||
for(i = 0; i < 50; ++i) {
|
||||
PORTB ^= 1 << 7;
|
||||
} else {
|
||||
PORTB &= ~(1 << 7);
|
||||
}
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||||
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||||
// lower buzzer
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||||
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||||
vib_delay ^= 1;
|
||||
|
||||
if(!(PIND & (1 << 7))) {
|
||||
if(vib_delay) {
|
||||
PORTC ^= 1 << 0;
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
PORTC &= ~(1 << 0);
|
||||
}
|
||||
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||||
// send IR
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||||
|
||||
if(!(PIND & (1 << 6))) {
|
||||
TCCR0A = (1 << WGM01);
|
||||
TCCR0B = (1 << CS00);
|
||||
} else {
|
||||
TCCR0B = 0;
|
||||
PORTD &= ~(1 << 2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// wait
|
||||
|
||||
_delay_ms(1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
next_mode = 0;
|
||||
}
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||||
uint8_t button = !(PINB & (1 << 0));
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||||
not_follow(PIND & (1 << 3), PORTC, 2);
|
||||
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||||
switch(mode) {
|
||||
case PHOTONS:
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||||
ir_active = button;
|
||||
follow(button, PORTD, 4);
|
||||
break;
|
||||
case MOTOR:
|
||||
not_follow(button, PORTB, 6);
|
||||
break;
|
||||
case AUDIO:
|
||||
{
|
||||
if(button) {
|
||||
PORTC ^= 1 << 0;
|
||||
_delay_ms(2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case SHIELD:
|
||||
if(button) {
|
||||
FLASH(PORTB, 2);
|
||||
FLASH(PORTD, 5);
|
||||
FLASH(PORTD, 6);
|
||||
FLASH(PORTD, 7);
|
||||
FLASH(PORTC, 5);
|
||||
FLASH(PORTC, 4);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case MODE_MAX: break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* never return 0; */
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
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