Add IR stuff to buggy app
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39552d8598
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@ -5,6 +5,7 @@
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#include <pentabug/photons.h>
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#include <pentabug/pentatonic.h>
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#include <pentabug/music.h>
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#include <pentabug/helper.h>
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inline uint16_t biased_random(uint8_t value) {
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return value / 8 * (rand() & 7);
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@ -16,6 +17,64 @@ static void init(void) {
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}
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static void run(void) {
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if(ir_recv()) {
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// receive a ir signal, react
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motor_on();
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led_on(RIGHT);
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set_note(NOTE_B, 5);
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wait_ms(200);
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set_note(NOTE_F, 5);
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wait_ms(100);
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led_off(RIGHT);
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led_on(LEFT);
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set_note(NOTE_G, 5);
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wait_ms(100);
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set_note(NOTE_Ab, 5);
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wait_ms(100);
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set_note(NOTE_A, 5);
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wait_ms(100);
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led_off(LEFT);
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motor_off();
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} else if(button_clicked(RIGHT)) {
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// button clicked, send ir signal and do some stuff
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led_on(RIGHT);
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set_note(NOTE_A, 5);
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wait_ms(100);
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||||
set_note(NOTE_Ab, 5);
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wait_ms(100);
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||||
set_note(NOTE_G, 5);
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wait_ms(100);
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led_off(RIGHT);
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led_on(LEFT);
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set_note(NOTE_F, 5);
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wait_ms(100);
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set_note(NOTE_B, 5);
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wait_ms(200);
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stop_note();
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led_off(LEFT);
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ir_on();
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wait_ms(400);
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ir_off();
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wait_ms(10);
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} else {
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// regular bug behaviour
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uint8_t light = photons_measure();
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pentatonic_all_led_set(light >> 3);
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@ -34,5 +93,6 @@ static void run(void) {
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wait_ms(200);
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}
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}
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REGISTER(run, init, NULL);
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